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 METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS

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Blashyrkh
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MessaggioTitolo: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptySab Lug 24, 2010 3:23 pm

METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS


METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS Metal-gears-solid-4

STORIA
Siamo nel 2014:dopo gli eventi narrati in MGS2,il mondo è adesso gestito da un immenso sistema informatico chiamato Sons of Patriots. Tutti i soldati di tutto il mondo (forze governative, CMP, ribelli) hanno nel loro corpo nanomacchine che gestiscono le loro emozioni, i loro gesti e gli forniscono l'addestramento adeguato. Solid Snake, diventato velocemente vecchio a causa della sua natura di clone, si ritrova in Medio Oriente (ufficialmente come ispettore ONU per il controllo della situazione) per conto del colonnello in pensione Roy Campbell. Infatti il Medio Oriente è il luogo dove si ritiene sia il covo di Liquid Ocelot. Snake evita i Gekko inviati contro il suo plotone, dopo di che incontra un trafficante d'armi che si presenta come Drebin 893. Sarà lui a fornire a Snake le armi nel corso del gioco ed inoltre potrà sbloccare anche quelle armi che possono utilizzare solo le forze governative e le CMP. Lasciato Drebin, Snake entra in un Palazzo dove incontra la squadra USA che gli deve consegnare i documenti, la Rat Patrol 01 comandata da Meryl Silverburgh. Respinto l'assalto delle FROGS, il gruppo si divide e Snake prosegue fino ad arrivare al covo di Liquid. Lì però accade qualcosa di strano e tutti, tranne "Akiba" della Rat Patrol, si sentono male. Snake riesce a riconoscere la dottoressa Naomi Hunter, che gli lascia una siringa che dovrebbe guarire da questo strano malessere.Liquid scappa e Snake, ricevuto un messaggio segreto di Naomi, va a recuperarla in Sud America. Assiste alla cattura dei ribelli da parte delle CMP e all'apparizione della prima B&B, Laughing Octopus. Snake riuscirà, eliminando varie CMP, a liberare l'area dalle forze di Liquid e a raggiungere il laboratorio di Naomi. Durante il tragitto verrà contattato da Raiden, abbastanza sconvolto dalle decisioni della moglie che adesso vive con Campbell. Arrivato al laboratorio, Naomi spiega a Snake che il suo virus è mutato e che lui sopravvivrà solo per tre mesi: al termine diventerà un'arma biologica vivente. Inoltre spiega meglio come funziona il sistema "Sons of Patriots" e perché Liquid vuole impadronirsene. A quel punto intervengono i soldati e Laughing Octopus, che attacca Snake mimetizzandosi con l'ambiente circostante. Dopo averla sconfitta, Drebin lo contatta via radio e gli racconta la storia di Octopus, dicendogli che l'ha purificata. Snake riesce a recuperare Naomi ed entrambi scapperanno con l'ausilio di Drebin. Dopo essere giunti nel paesino sottostante il complesso del laboratorio, appaiono i Gekko che vengono affrontati da Raiden, diventato un cyborg ninja,che li sconfigge tutti. Al termine affronta l'immortale Vamp, che viene sconfitto ma gli infligge numerose ferite. Sul punto di morire Raiden viene recuperato da Snake sul suo elicottero e il gruppo riparte alla volta dell'Europa dell'Est dove Raiden potrà essere essere curato, ma è anche il luogo dove Liquid Snake vuole attuare la sua prossima mossa, durante il viaggio Otacon incomincia a provare dei sentimenti verso Naomi. Una volta giunti Snake è testimone dell'ennesimo scontro fra le truppe di Liquid e un misterioso gruppo armato L'esercito del Paradiso Perduto guidato da Big Mama. Snake riesce a incontrarla e si trova di fronte a una sorpresa spiazzante: Si tratta di EVA, colei che spalleggiò Big Boss durante l'operazione Snake Eater e che in seguito partecipò al progetto Les Enfantes Terribles diventando quindi la madre dei tre Snake. Inoltre viene a sapere chi sono i Patriots: si tratta dei compagni di Big Boss: Major Zero, Para-Medic, Sigint, EVA e Ocelot che decidettero di raccogliere l'eredità di The Boss e di perpetuarne gli ideali, ma ben presto Big Boss e Zero divennero nemici a causa della brama di potere del primo e il desiderio di mantenere la pace del secondo, Fu proprio Major Zero a dar luogo il progetto ai danni di Big Boss (rimasto vittima di un incidente) e sopratutto a rendere eterni i PATRIOTS tramite potenti PROXY che avrebbero permesso di controllare la società negli anni a venire. Big Mama inoltre rivela qual'è il piano di Liquid: accedere al sistema SOP in modo tale da poter permettere alle sue truppe di controllare la guerra su scala mondiale, ma per accedervi occorre come password il codice genetico di Big Boss che essa possiede in quanto detentrice della salma del leggendario soldato. Dopo essersi scontrato con Raging Raven, dopo un lungo inseguimento Snake raggiunge il fiume Volta, ma Big Mama nella corsa viene gravemente ferita. Sul fiume Volta un grosso distaccamento di mezzi e soldati americani guidati da Meryl accerchia Liquid e le sue truppe ma egli avendo catturato Snake ha già inserito il codice, e al suo fianco con gran stupore di Snake vi è anche Naomi, a causa dei poteri del sistema Liquid compie una carneficina, in cui muoiono centinaia di uomini e il team di Maryl si salva per miracolo. Non soddisfatto Liquid da alle fiamme il cadavere di Big Boss, nel tentativo di salvarlo Big Mama si getta in avanti, e Snake per salvare dalle fiamme la madre si getta a sua volta ustionandosi la parte destra del viso, Big Mama quindi dopo aver parlato per l'ultima volta col figlio muore e Snake viene tratto in salvo da Drebin. Il piano di Liquid non è ancora concluso, per avere il controllo completo del sistema Liquid deve distruggere il satellite madre dei'PATRIOTS' e per farlo gli occorre il cannone a rotaia del Metal Gear REX, localizzato a Shadow Moses, Snake arriva sull'isola dove si scontra d'apprima con Crying Wolf e poi riesce a recarsi negli oscuri meandri della base, ma il cannone è già stato rimosso dall'armata di Liquid ad attenderlo nel sotterraneo c'è Vamp che lo sfida in un lungo combattimento, Snake vince e grazie alla siringa carpisce il segreto dell' immortalità del rumeno le sue nanomacchine che riesce ad estrarre dal corpo. La base viene quindi attaccata dai Gekko ma il tempestivo arrivo di Raiden salva la situazione, con un possente attacco combinato i due sconfiggono i Metal Gear e riesco finalmente ad uccidere Vamp. Naomi ricompare e sotto gli occhi stupefatti di Snake e Otacon in lacrime si toglie la vita rivelando di essere afflitta da un tumore che era stato rallentato dalle nanomacchine, Raiden le riferisce un misterioso messaggio di Sunny, poi la donna spira dicendo agli amici di terminare i loro intenti. Snake si dirige all'esterno della struttura a bordo del Metal Gear Rex e affronta Liquid a bordo di un Metal Gear Ray riuscendo a distruggerlo, Snake ne esce però indebolito e ciò permette a Liquid di scappare a bordo della sua corazzata Outer Heaven, anche Raiden rimane ferito gravemente dalla nave e perde entrambe le braccia. Recuperato da una nave statunitense la Missouri guidata da una sua vecchia conoscenza, Mei Ling, Snake e il team Rat Patrol 01 lanciano un ultimo attacco alle forze di Liquid, Nelle varie battaglie Snake salva ancora una volta la vita a Meryl e elimina Screaming Mantis ultimo membro della BeB e controllata a sorpresa da Psyco Mantis. Meryl dichiara il suo amore per Akiba, che altri non è che Jhonny Sasaki. Durante la battaglia i due verranno aiutati a sorpresa da Raiden che nonostante la menomazione subita si batte tenendo la spada tra i denti. Snake nel frattempo si dirige verso la sala server della nave, in modo da scongiurare l'attacco al satellite, con una sovrumana prova di coraggio Snake riesce ad uscire vivo dalla sala, nel momento in cui si capisce cosa significasse il messaggio di Sunny: hs terminato il virus che distruggendo la memoria del satellite blocca l'attacco. Finalmente faccia a faccia con la sua nemesi Snake lo affronta in un ultima lotta a mani nude al termine della quale Liquid si accascia a terra e muore. La lotta è finita i PATRIOTS sono distrutti sulla 'Missouri Meryl e Jhonny consumano il loro matrimonio, mentre Snake si ritrova in un cimitero, dove sta per uccidersi per evitare l'epidemia, ma viene salvato a sorpresa da Big Boss, che si era salvato dall'esplosione di Zanzibar Land e era stato ricostruito tramite parti degli altri Snake, ricongiuntosi al figlio, gli racconta cosa fossero le PROXY dei PATRIOTS, e lo rassicura i geni del FOXDIE stanno decadendo e non causeranno più l'epidemia, ciò che ha ucciso gli altri PATRIOTS era infatti il nuovo FOXDIE che era programmato per quello scopo. Con loro vi è anche Major Zero che verrà eutanizzato dallo stesso Big Boss, inoltre Liquid ha potuto avere accesso al codice perchè la salma anche se non era originale, era quella di Solidus Snake il clone perfetto di Big Boss. Dopo aver reso un ultimo omaggio a The Boss, Big Boss muore non prima di aver invitato il figlio a non combattere mai più. Snake decide quindi di ritirarsi e di poter trovare un luogo dove vivrà accanto a Otacon i suoi ultimi giorni di vita da uomo libero. In quanto a Raiden, si trova in ospedale dove possiede di nuovo le braccia e viene raggiunto dalla sua fidanzata Rosemary insieme a un bambino di nome John che gli rivela essere suo figlio e che lei aveva finto di essere la moglie del colonello Campbell per essere protetti dai PATRIOTS Raiden rivela che non fuggirà più e insieme si riunisce alla sua famiglia.


MODALITà DI GIOCO
In questo capitolo il nostro Snake ha una nuova mimetica ultratecnologica progettata da Otacon di nome Octo-Camo, che consente a Snake di cambiare colore come un camaleonte, con cui si mimetizza con l'ambiente circostante: pareti, pavimenti, muri, anche nei posti più bui come tunnel, caverne e grotte ecc. Per esempio: Snake che striscia sul terreno per avvicinarsi al campo di battaglia, o che si "nasconde" grazie al Sole trovando il modo di lanciare una granata senza essere scoperto. L'approccio Stealth non è l'unico e starà al giocatore decidere come "operare". Snake è fornito anche di una benda ottica sull'occhio sinistro chiamata Solid Eye System, è un sistema di binocolo-radar ultratecnologico in tre dimensioni, può essere utilizzato per identificare il tipo di nemico, come binocolo, come visore a infrarossi (ovvero termico e notturno allo stesso momento), e anche per vedere la situazione mappata tridimensionalmente dei piani inferiori o superiori a quello in cui ci troviamo al momento dell’uso. Snake può nascondersi all'interno dei barili, e cassonetti dell'immondizia, più efficaci rispetto alla scatole di cartone; può rotolare, però restare troppo tempo all'interno dei bidoni della spazzatura faranno ammalare Snake portandolo alla nausea, iniziando ad emanare un cattivo odore, che potrebbe essere sentito dai nemici. Snake può riprendersi dalla nausea dando un'occhiata alle riviste per adulti, con la possibilità di sfogliare le pagine. La barra "Stress Meter" (Stressometro), sostituisce la resistenza dei precedenti Metal Gear, e la "Mappa Base", cioè una mappa radar con un cerchio ridimensionata in modo dinamico basato sulla presenza di Snake nell'ambiente.Il CQC (Close Quarter Combat) (ovvero Combattimento Ravvicinato) è totalmente rinnovato, a scopo di uccidere, disarmare, stordire, interrogare, stendere a terra e derubare il nemico, già ammirato e apprezzato in MGS3 così da poter ingaggiare duelli con i nemici arrivando ad estorcergli delle informazioni utili, o minacciarli con un'arma. A differenza dei precedenti capitoli, i combattimenti sono caratterizzati, oltre che dalla tradizionale posizione rialzata della visuale, anche da una visuale in soggettiva e una in terza, che renderanno il gioco più simile ad uno sparatutto.È presente un nuovo tipo di Metal Gear chiamato Gekko, prodotto in serie per la perlustrazione, composto da parti meccaniche ed organiche (utilizzate allo scopo di migliorarne movimenti, velocità e reattività), che inseguirà Snake emettendo versi di toro. Questi robot sanguineranno quando subiranno dei colpi e saranno controllati dall'I.A. Oltre ad essere molto gossi e perciò attaccare con le gambe, i Gekko possono lanciare granate e attacchi balistici. Sono molto difficili da liquidare se non con due o tre razzi, ma rimane il fatto che le loro gambe organiche possono essere fratturate a furia di proiettili, dando al giocatore la possibilità di fuggire (comunque il robot continuerà ad attaccare con le mitragliatrici). Un altro interessante modo di neutralizzarli per due o tre minuti è sparare alle loro gambe proiettili soporiferi a volontà. Dopo un po' le gambe non reggeranno più e il gekko rimarrà completamente indifeso per un bel po'. Ne esiste anche una versione in miniatura, chiamata Gekko nano. Questi ultimi, rotondi e dotati di tre braccia, sono poco pericolosi da soli, ma spesso dopo essere stato avvistato ne richiamano un gran numero che possono essere un vero problema. Vengono utilizzati nei posti con condizioni climatiche avverse dove un umano sopravvivverebbe per poco, o dove i Gekko normali non riescono ad entrare. Sono anche presenti, anche se in quantità infima e solo in un certo punto del gioco, dei piccoli Gekko, che hanno la stessa fisionomia dei loro "fratelli più grandi", ma che sono armati solo di mitragliatrici doppie, l'unico loro problema è che, essendo più piccoli, sono più difficili da colpire.C'é anche il codec, e in aggiunta avremo il Metal Gear MK-II, un mini-robot bipede (controllato da Otacon), simile al Metal Gear Rex, con un'interfaccia dotata di camera per vedere ciò che accade, che rifornirà Snake di munizioni, comunicherà con lui, e sotto il controllo del SIXAXIS di Snake, potrà viaggiare all’interno del campo di battaglia per stordire o meglio "fulminare" i nemici con delle scariche elettriche ad alto voltaggio.
È presente una vastissima gamma di armi da usare, la maggior parte delle quali sono acquistabili dal Drebin shop oppure rubandole ai propri nemici, e moltissimi attrezzi da montare sulle armi come: mirini di precisione, torce, laser, lancia granate ecc. Solid Snake, in base alle azioni compiute nelle fasi di gioco, può unirsi ed aiutare le milizie locali oppure continuare per la sua missione. Le armi e gli oggetti non sono più rappresentati sotto la forma di scatole rotanti, ma vengono immediatamente visualizzati per cosa sono realmente, ovvero si vedranno realmente i fucili, le razioni, gli oggetti, in modo tale da poterli raccogliere. Soprattutto negli ambienti bui può essere difficile notarli ma, utilizzando il solid-eye gli oggetti vengono circondati da una cornice per aumentare la possibilità di vederli muovendosi in retta.




La saga:
-Metal Gear
-Metal Gear 2: Solid Snake
-Metal Gear Solid
-MGS2: Sons of Liberty
-MGS3: Snake Eater
-MGS4: Guns of the Patriots
-Metal Gear Online
-MGS: Peace Walker
-MGS: Rising


______________________________________________

Ho postato proprio questo capito della saga perchè è quello che mi piace di più....Voi che ne pensate di questo fantastico gioco?
Inoltre è uno spasso giocare online Twisted Evil


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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptySab Lug 24, 2010 3:28 pm

Non ci ho mai giocato, ma me ne hanno sempre parlato bene. Smile
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptySab Lug 24, 2010 3:34 pm

è uno spasso, soprattutto online...è un gioco molto coinvolgente, e sono fondamentali la pazienza e l'abilità di chi gioca...ve lo consiglio!
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptySab Lug 24, 2010 3:39 pm

Ca**o sto gioco! Ahahah..."Uhm...cos'è stato?"
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptySab Lug 24, 2010 3:43 pm

Amo le riviste di Playboy per la strada per far distrarre i pervert boys!
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptySab Lug 24, 2010 3:49 pm

Ahahahah..siii...con gli amici facevamo i tornei di sto gioco!
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptyVen Lug 30, 2010 11:50 am

finiti tutti, dal primo a l' ultimo, pure l' espansione del primo, ora aspetto per il PC il Rising!
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Mattone

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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptyGio Ago 05, 2010 11:02 pm

Ho fatto parte del terzo capitolo e mi è piaciuto, ho sentito dire che questo è ancora meglio e insomma credo che tra un po' dovrò per forza diventare un Metal Gear Solid-maniaco.
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptyGio Ago 05, 2010 11:33 pm

Mattone ha scritto:
Ho fatto parte del terzo capitolo e mi è piaciuto, ho sentito dire che questo è ancora meglio e insomma credo che tra un po' dovrò per forza diventare un Metal Gear Solid-maniaco.

Sottolineo maniaco.
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS EmptyGio Ago 05, 2010 11:36 pm

Xelforad Fenrir ha scritto:
Mattone ha scritto:
Ho fatto parte del terzo capitolo e mi è piaciuto, ho sentito dire che questo è ancora meglio e insomma credo che tra un po' dovrò per forza diventare un Metal Gear Solid-maniaco.

Sottolineo maniaco.
Vabbè, meglio non tirare in ballo alcune caratteristiche personali non adatte al caso Very Happy
Comunque dico sul serio, credo che mi giocherò almeno il 2 e il 3, magari su pc, o forse su ps2, chi lo sa? Ne ho una certa voglia!
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MessaggioTitolo: Re: METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS   METAL GEAR SOLID 4- GUNS OF THE PATRIOTS Empty

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